El mercat dels smartphones creix, i amb ell, les botigues de aplicacions descarregables I no només això: la tendència a adquirir aplicacions de pagament també s'està instal·lant als hàbits dels usuaris, cada vegada menys reticents a deixar anar uns euros per utilitats o jocs per als seus telèfons mòbils És per això que els desenvolupadors veuen amb bons ulls tirar tota la carn a la graella.
En aquest sentit, 2011 podria presentar-se com un any clau per a aquest mercat Tal és així, que els esforços dels responsables de les aplicaciones podrien traslladar-se a fórmules de negoci que no es haurien explotat tant els primers anys d'aquest sector, però que des d'aquest any passarien a ser més prioritàries. Com l'opció de incloure complements a les aplicacions, adquiribles des de dins de la pròpia aplicació, marcats amb els seus preus
Segons la primera enquesta d'Urban Airship, un 31 per cent dels ingressos dels desenvolupadors procediran d'aquest nou sistema de facturació, davant de l'escàs vuit per cent que va representar el 2010És el factor que creix més d'un any a l' altre, però no l'únic, ja que es preveu que un 17 per cent dels guanys arribin per la , pujant un sis per cent en comparació a l'any passat.
En aquesta línia, sorprèn que fins i tot les actualitzacions puguin arribar a suposar uns majors ingressos econòmics per als desenvolupadors, encara que segueix sent el factor més petit de benefici, amb un dos per cent estimat per al 2011, pujant respecte al anecdòtic 0,3 per cent que es va registrar el 2010.
El principal mitjà d'ingressos que es veurà afectat per aquestes pujades serà el que procedeixi del concepte de branding, que si bé el 2010 va suposar la segona fórmula de guanys , amb un 33,3 per cent del pastís, el 2011 caurà fins al tretze per cent Quant a pagament inicial per aplicació, un 38 per cent dels ingressos estaran vinculats a aquest mitjà el 2011, quan a 2010 van suposar gairebé la meitat del que van cobrar els desenvolupadors.
Ja en el passat Nokia World 2010, un dels representants de Rovio (empresa finlandesa, desenvolupadora del popular joc Angry Birds) anunciava que la fórmula de facturació in-app passaria a ser un dels pilars bàsics que sostindria aquest model. I per il·lustrar-ho, va mostrar el complementMighty Eagle, un enorme ocell que ens podia treure d'un compromís, i que es pot adquirir des del propi sistema per usar-lo de forma limitada i, és clar, previ pagament.