TwoDots
El 2013 un senzill joc de punts de colors va aconseguir la fama internacional per la seva senzillesa i atractiu. Es tractava de Dots, un divertit entreteniment que oferia frescor als jocs casuals vistos en el moment. Ara arriba la seva seqüela, TwoDots, que beu directament de l'èxit de Candy Crush Saga en repetir diverses de les seves mecàniques però amb el sistema de joc vist al seu predecessor. Una curiosa barreja que ja està disponible per a iPhone i que sembla tan addictiva com Dots i el propi Candy Crush Saga
En aquesta seqüela, TwoDots ofereix un bon llistat de novetats. I és que, davant del seu predecessor, aquest nou joc és molt més complet, comptant amb noves mecàniques , una dificultat progressiva i fins i tot una història Aquesta està protagonitzada per dos punts, d'aquí el seu nom: Amelia i Jacques, que avancen per diferents etapes per realitzar tota classe tasques per tal de donar una excusa a l'usuari per jugar els diferents nivells. De nou, similituds més que palpables amb el joc de King abans esmentat.
No obstant això, la mecànica principal de TwoDots continua sent la mateixa que a Dots : unir punts del mateix color creant quadrats per aconseguir la màxima puntuació possible.Això fa que els punts desapareguin del tauler del joc, aconseguint que els elements aquí presents que no són punts acabin caient cap al fons de la pantalla. Així, l'usuari ha daconseguir, en un nombre màxim de moviments, baixar tots els elements de la pantalla. Tot això només lliscar el dit pels diferents punts.
La història d'aquests dos aventurers punts els trasllada a través de diferents etapes al llarg del que, de moment, només són 85 nivells , encara que amb la promesa de properes ampliacions. Tundres àrtiques, sendes indomables o fons oceànics són algunes d'aquestes etapes que modifiquen l'aspecte dels nivells i que van incrementant la dificultat fins al punt de poder deixar embussat el jugador durant diversos dies intentant superar un nivell.
És aquí on entra en joc la part menys agradable del joc: les compres dins de la pròpia aplicació I és que l'usuari té un nombre màxim de vides o intents per superar un nivell, i cal esperar cert temps real per reposar-les o, per contra, pagar per adquirir més i no aturar la diversió. A més, hi ha altres continguts com potenciadors i poders que ajuden durant les partides a assolir l'objectiu, i que també poden adquirir-se mitjançant el pagament real
En definitiva, un joc que barreja l'univers del títol original Dots amb les mecàniques del reeixit Candy Crush Saga Una barreja estranya però captivadora i en la qual sorpren l'estil visual i dissenys del joc. I és que tant el mapa dels nivells com els protagonistes de la història es fan entrañables i especialment atractius malgrat la senzillesa de les seves formes i els seus colors.El millor és que TwoDots és gratuït, podent jugar-ho sense necessitat de pagar ni un euro per ell, tret que es vulguin adquirir els elements abans esmentats. De moment només està disponible per a iPhone a través de App Store