ZigZag
Sembla que la filosofia indie (independent) dels videojocstambé ha arribat als smartphones I és que, si a les videoconsola els videojocs creats per equips independents amb projectes diferents a les grans companyies comercials han triomfat, per què no passaria el mateix a les plataformes mòbils? N'és una prova la quantitat creixent de títols que els usuaris poden trobar a les botigues de aplicaciones, sense grans equips al darrere, però amb idees del més fresques i gràfics que criden tant o més latenció que qualsevol supervendes. Serà ZigZag un d'ells?
Es tracta d'un joc senzill, amb un plantejament minimalistatant en el seu aspecte visual com en el seu mecànica Habilitat i tècnica són les qualitats que el jugador necessita per aconseguir avançar per tota classe de laberíntics escenaris sense caure pel precipici Així fins a l'infinit. I és que ZigZag segueix els cànons actuals dels videojocs d'autor, tal com ha plantejat el reeixit Monument Valley , o el títol de la mateixa companyia Skyward
A ZigZag el jugador es posa als comandaments d'una senzilla pilota que no para de rodar en una direcció o en una altra, sent aquestes sempre esquerra o dretaLa clau rau en què és el jugador qui ha de canviar de direcció en el moment oportú amb només pulsar sobre la pantalla Senzill en concepte però realment complex en recórrer les capritxoses formes dels laberíntics escenaris que, fent referència al nom del títol, es desenvolupen azigzag, amb passarel·les més amples i altres de més estretes. Tot això forçant el jugador a afinar la seva percepció i habilitat per calcular temps i espais.
Es tracta d'un títol sense fi, que no es desenvolupa a través de nivells. De fet, els escenaris generen de forma aleatòria, per la qual cosa resulta impossible calcular o memoritzar els trams per intentar superar-los en cada partida i arribar més lluny. La fi última de ZigZag és gaudir de l'experiència, però sempre amb el repte constant d'aconseguir superar-se a si mateix i arribar una mica més lluny que a la darrera partida.Tot això amb la recompensa final d'una puntuació que pot ser compartida i comparada amb la resta de jugadors
L'únic punt negatiu d'aquest títol és la manca d'elements que en motivin la rejugabilitat més enllà de la puntuació. Només els rombes que suren per l'escenari i que sumen punts extra aporten una mica de frescor tractant de millorar la puntuació final del jugador, però sempre plantejant la mateixa mecànica de joc i sense desbloquejar elements personalitzables Això sí, el seu cridaner apartat visual va canviant i oferint escenaris de diferents colors i amb il·luminacions que aconsegueixen captar latenció del jugador més detallista.
El millor és que ZigZag és completament gratuït, gaudint d?un títol vistós, senzill i addictiu sense gastar ni un euro, encara que tolerant eventuals anuncis publicitaris.El joc està disponible tant per a Android com per a iOS a través de Google Play i App Store
