El mercat del videojoc està canviant. Una afirmació indubtable que a poc a poc es va generalitzant a causa de les plataformes mòbils Però no ens referim a les videoconsoles , sinó als smartphones i tabletes, que cada vegada atrauen més usuaris per gaudir de l'entreteniment, deixant de banda el fins ara indubtable campió en aquest terreny: el ordinadorO almenys això és el que diu un informe que estudia els hàbits de joc dels més petits de la casa, trobant importants canvis respecte a anys anteriors i perfilant allò que és ja el present dels videojocs.
D'aquesta manera, el grup d'anàlisi NPD ha conclòs que el 63 per cent dels menors d'entre 2 i 17 anys prefereixen les plataformes mòbils per jugar Alguna cosa que desbanca l'ordinador com a plataforma hegemònica per als jocs . Cosa que sembla venir donada per la substitució que molts progenitors han fet de l'ordinador per plataformes mòbils per al seu propi gaudi o per a la feina des de casa. Un canvi de paradigma més que notable, ja que ni tan sols les videoconsoles, fins i tot aquelles que són portàtils (Nintendo 3DS o PlayStation Vita ), havien aconseguit el mateix en molts anys dexistència. I és que, els compatibles (ordinadors), seguien sent la millor opció per accedir a tota mena de títols.Fins ara. Tot i així, un 45 per cent dels enquestats entre aquestes edats segueix postant per l'ordinador Una xifra que ha baixat un notable 22 per cent respecte a l'any 2013. Serà per això que Nintendo ha decidit apostar finalment per desenvolupar jocs per a mòbils
Però què passa amb les videoconsoles? Segons l'estudi, sembla que els més petits han perdut l'interès en aquests dispositius de joc de manera similar al que ha passat a l'ordinador Això sí, hi ha un tram d'edat entre els 9 i els 11 anys que segueix apostant per elles, comptant amb un 41 per cent dels enquestats els que dediquen més temps a aquests dispositius per al lleure.
I precisament el temps d'ús és un altre dels aspectes que analitza aquest estudi, coneixent en quines plataformes s'inverteixen més hores de diversió . Com és lògic, en relació amb les altres dades, el temps invertit en mòbils està en augment De moment la mitjana es troba a 6 hores de joc a la setmana en mòbils i tauletes I és que el 41 per cent dels nens afirma jugar més en aquestes plataformes respecte a l'any passat No obstant això, el temps de joc en videoconsoles roman estàtic, creixent lleugerament el temps dedicat a les consoles d'última generació. O el que és el mateix, a PlayStation 4 i Xbox One
Finalment, aquest informe recull algunes dades sobre la despesa en videojocs i, sobre el que és una altra tendència en aquest mercat: les microtransaccionsi compres integradesUn model econòmic que segueix creixent, o almenys dos de cada deu nens afirma haver gastat més que l'any passat Així, hi hauria hagut un augment de 5 dòlars (prop de 4, 5 euros) respecte a l'any passat, sent els nens els que més gasten en videojocs. Una plataforma de lleure que segueix sent alguna cosa sexista, encara que sembla retallar distàncies entre gèneres.