Aquesta és la solució de Slither.io al problema del lag
El joc Slither.io sembla estar repetint l'èxit de Agar.io I és que els títols multijugador senzills poden arribar a ser addictius, repetint mecàniques clàssiques, però enfrontant-se a la pericia d' altres jugadors i, sobretot, tractant de sobreviure a les seves estratagemes. Tot i això, els jugadors de Slither.io s'han trobat amb un important problema: el lag o els retardsAlguna cosa per al que ja hi ha solució.
Es tracta d'un problema habitual als jocs d'Internet, on l'experiència de joc es veu afectada per retards, s alts i una manca de compàs entre el que l'usuari veu al mòbil i el que realment està passant a la partida. Un problema que sol tenir l'origen en una connexió a Internet deficient, però que també pot dependre del servei mateix del joc. En aquesta ocasió, els creadors de Slither.io s'han posat fil a l'agulla i han ampliat la seva infraestructura de servidorsper evitar en la mesura del possible aquesta qüestió.
Si jugues també al popular Agar.io, aquí tenim diversos consells per acabar amb el lag
Això sí, adverteixen que els usuaris mòbils que juguen sobre una connexió LTE o 4G poden seguir veient-se afectats pel lag o els retardsI és que la seva infraestructura de servidors, tal com anuncien al seu bloc oficial, treballa sobre el protocol IPv4, de manera que els ordinadors que ho facin sobreIPv6, així com els mòbils connectats per LTE han d'adaptar-se, podent crear un retard en el joc. A més, també alerten de l'ús de antivirus, ad-blockers i routers antics com a possibles causants del dit lag
Per tot això, els responsables de Slither.io s'han compromès a crear una eina amb la qual diagnosticar tots aquests problemes, amb per tal que l'usuari els conegui i els pugui solucionar per gaudir d'aquest joc de moda.
Per tant, els usuaris mòbils poden fer poc de moment, tractant d'aconseguir la connexió a Internet més ràpida, evitant en la mesura del possible la connectivitat 4GEl més recomanable seria comptar amb una xarxa WiFi àgil, a través d'un router actualitzat Tot això per suportar la tecnologia WebSockets de la qual fa ús Slither.io i que és el més problema relacionat amb el lag, segons els creadors del joc.
Tot i així, els responsables del títol segueixen treballant per a la millora del joc Un bon exemple és la possibilitat de reduir la qualitat gràfica a la versió web per aconseguir un funcionament més fluid. A la versió per a mòbils, però, han treballat per a evitar que el joc es congeli quan apareixen serps de grans dimensions en pantalla i per evitar elabusiu missatge que incita a valorar l'aplicació
A més, els creadors han confirmat estar treballant en un mode offline, per gaudir del joc quan no es compta amb connexió a InternetEn aquest mode la resta de serps disposaran de Intel·ligència Artificial per moure's per l'escenari com si estiguessin controlades per altres jugadors. També crearan un mode de joc sense , en què caldrà pagar per eliminar aquests missatges comercials
I tu segueixes jugant a Slither.io malgrat els inconvenients tècnics?