Aquests són els jocs més populars per a Android de l'any
Taula de continguts:
Això sí, el joc ha patit des dels seus inicis el pes de la seva pròpia fama, havent de lluitar contra el lag i les aturades degut a la saturació de jugadors. Cosa que es nota encara més en la versió per a mòbils. Per això van llançar una manera de joc offline, encara que combatre contra les serps controlades per la intel·ligència artificial del joc no té tanta gràcia.
Clash Royale
Després de la fama de Clash of Clans, Supercell ha aconseguit desenvolupar tot un joc d'èxit a partir del mateix univers, encara que atenent les modes del moment.I és que sembla que els jocs de cartes han aconseguit fer-se un lloc als mòbils de tot el món. Així, amb molta estratègia, gosadia i una mica de sort, aquest títol segueix a la capçalera de Google Play Store, i el que és millor per a Supercell, també a la llista dels jocs que més diners ingressen.
Clash Royale planteja batalles entre dos jugadors reals de qualsevol part del món. La idea és destruir el castell del contrari llançant diferents tipus de tropes, encanteris i edificis de suport que acabin amb les de l' altre. Això sí, cal conèixer molt bé com funcionen aquestes cartes i com combinar-les Tot això sense perdre de vista la barra d'elixir, que ofereix el combustible necessari per desplegar aquestes cartes cartes sobre l'escenari.
Una mecànica que segueix en evolució, presentant diferents lligues (sorres) segons el nivell de cada jugador i ampliant les seves possibilitats amb noves cartes .És clar que, a més, Supercell s'encarrega que cap truc o estratègia prevalgui, modificant els valors d'aquestes cartes lleugerament de forma mensual per mantenir la comunitat de jugadors equilibrada i justa.
En definitiva, elements que han aconseguit que s'estableixi com a títol d'èxit sense que les modes l'afectin.
Agar.io
Va arribar abans que Slither.io, i també va aconseguir l'èxit, encara que de forma momentània. Com la resta de jocs .io, conserva la filosofia de joc online multijugador La diferència és que, si escau, aposta per les cèl·lules i no per les serps.
Sí, estranys microorganismes que es mouen per un escenari limitat recollint altres elements més petits i que permeten al jugador fer créixer el seu personatge. En fer-ho, també se'n dificulta el moviment, però és temut per les més petites que poden acabar com a aliment si no tenen cura.
Agar.io va saber evolucionar en afegir skins o dissenys per a les cèl·lules, tot un sistema de recompenses i altres afegits més. No obstant, el que ràpid ve, ràpid se'n va. El joc segueix actiu, és clar, però no causa tanta sensació com als seus inicis. Encara menys després de l'èxit de Slither.io
Candy Crush Saga
Es tracta del joc comodí, sempre que la mecànica de juntar tres caramels del mateix tipus sigui allò teu I és que el títol segueix mantenint-se entre els més jugats malgrat tot aquest temps. Després d'anys divertint els jugadors en el seu camí a casa oa la feina, i acabant amb les hores mortes i els temps al bany, el títol segueix agradant i aconseguint ingressos. És clar que segueix actualitzant-se i sumant més nivells a la història de TiffyCosa que sembla respondre a les demandes dels jugadors més acèrrims, que continuen gaudint de la mateixa mecànica però canviant d'escenari i afegint-hi nous enemics.
Com diem, es tracta d'un joc de taula on ajuntar almenys tres caramels del mateix tipus en línia. Amb això s'aconsegueix fer desaparèixer aquests elements del tauler i sumar-hi puntuació. És clar que la cosa es complica quan cal recollir un nombre determinat de caramels d'un o altre tipus, o fer-ho en un nombre limitat de moviments. Reptes que han aconseguit enganxar milions de jugadors des de fa anys, a més de fer que molts gastin diners a comprar potenciadors per passar-se aquest nivell que els manté encallats.