Taula de continguts:
Clash of Clans ha estat un dels fenòmens de jocs en línia per a mòbil que des del seu llançament el 2012 ha contribuït a catapultar el gènere cap a una indústria multimilionària, amb exitoses imitacions i continuacions com el Clash Royale Ara, el Clash of Clans és notícia per ser banejat a l'Iran després d'un estudi psicològic encarregat pel Departament de Justícia iraniana.
El joc, ambientat en una època pseudo-medieval indeterminada, relata les lluites de diferents clans pel control del territori, cosa que deu sonar molt a les autoritats de l'Iran, un país que ha estat testic de lluites interminables entre diferents ètnies i tribus Potser per això acusen el joc d'incitar a la violència tribal i ser «extremadament addictiu «, i prohibeixen el seu ús i la seva descàrrega terminantment.
Es repeteix la història de Pokémon Go
Algú podria buscar autèntiques raons sociopolítiques a aquesta prohibició com un cas puntual en què s'ha malinterpretat o exagerat el context d'un videojoc, si no fos perquè fa tot just sis mesos, a l'agost exactament, la història es va repetir : Pokémon Go, sens dubte el joc més mediàtic de l'any, va ser també prohibit a l'estiu després del veredicte del Consell Suprem d'Espai Virtuals a Iran, que va afirmar d'una manera poc precisa que el joc suposava un problema per a «la seguretat dels seus ciutadans».
Les sancions relacionades amb l'ús d'aquest videojoc no estan clares , però cal recordar que l'Iran no es caracteritza per tenir una justícia laxa ni proporcional, executant a un miler de persones a l'any per una gran varietat de causes. Sorprèn d'aquesta manera que es condemni la violència en un videojoc amb dibuixos animats en un país on la violència està legitimada i normalitzada
Es coneixen casos d'usuaris que han burlat la censura a través de servidors estrangers, però no eren casos específics d'aplicacions mòbils, així que ens f alten dades per conèixer l'èxit de “la resistència” a les decisions del govern iranià. Un 64% dels usuaris de jocs mòbils a l'Iran juguen a Clash of Clans, de manera que és possible que hi hagi una certa animadversió a aquesta mesura, de la qual tampoc es coneix si serà definitiva, temporal o subjecta a algun tipus de condició.
Les veritables raons d'aquesta prohibició a l'Iran mai no veuran la llum, encara que suposem que hi ha un motiu ocult que té a veure amb la cultura de l'oci digital del país, o simplement per la obertura de mires que suposa l'ús de plataformes en línia. La xarxa de xarxes no desperta simpaties als règims dominats amb puny de ferro, i és que la llibertat d'expressió no es demana fins que no es coneixen opinions diferents de les pròpies o les 'oficials'. Internet, ja sigui mitjançant xarxes socials o jocs en línia, és una esquerda per la qual s'escapa la llum de la llibertat, i per això, el més probable és que més jocs s'uneixin a aquesta desgraciada llista en el futur.