Bulb Boy
Taula de continguts:
Segurament has sentit a parlar de Bulb Boy Un joc del gènere de l'aventura on acompanyar un nen-bombeta en el rescat del seu avi, que ha estat raptat per una bola de foscor. Un títol d'aspecte macabre però que arriba directe al cor gràcies a les situacions i l'afecte que mostra el protagonista. El títol està triomfant aquests dies a Google Play Store, la botiga d'aplicacions per a mòbils Android , gràcies a la seva ofertaPer només 10 cèntims pots fer-te amb un joc que en realitat costa 3 euros
Ara bé, com les aventures gràfiques clàssiques, el joc pot presentar diverses dificultats. Principalment la de quedar-se estancat al principi de la història. I és que, sense un tutorial que ens prepari per a aquesta jugabilitat, i amb una història estranya, resulta gairebé indesxifrable saber quin és el pas següent a fer. No et preocupis. Aquí us guiem durant els primers compassos del joc.
Primera pantalla
Al saló, amb l'avi. És possible començar a tastar la mecànica d'aquest joc de manera segura i tranquil·la. Quan l'avi està adormit només hem de punxar allà on vulguem moure'ns amb el nostre nen-bombeta. Prova a fer servir el ordre de joc tirat al costat de la TV. Punxa sobre ell i, quan el tinguis posat, sobre el televisorAixò només serveix per mostrar una animació de la interacció, però podeu quadrar els vostres esquemes per veure com funciona el títol. Tot i això, el que vol el nostre protagonista és anar-se'n al llit.
En realitat, el que cal fer és punxar sobre el televisor per passar a una vista en detall. Que no et despistin els botons, n'hi ha prou amb tirar del cable del corrent per desendollar-lo.
El següent pas és extraure la dentadura postissa de la pròpia boca de l'avi . Punxa sobre aquest personatge i, després, prem repetides ocasions sobre la pantalla per aconseguir aquest fi.
L'únic recipient amb aigua proper per deixar la dentadura és el de la peixera, així que aquest és el següent pas.Obrim l'inventari punxant a la motxilla i arrastem la icona de la dentadura des de la part superior fins a la peixera I resolt. No és el més higiènic però què més pot fer aquest nen?
Ja només queda punxar sobre la porta per anar a dormir al costat del seu gos volador. És aquí quan comença de debò aquesta aventura.
Atrapat a l'habitació
Després del curt vídeo en què es mostra com la mansió Bombilla és atacada per un cos volador estrany, el nostre protagonista desperta. És alertat pels crits del seu avi. Tot i així, quan intentem sortir de l'habitació ens topem amb una perillosa aranya gegant.
Aquesta aranya demana insectes, i això és el que li donarem. Primer premem sobre el cable de la part inferior esquerra de la pantalla Amb això aconseguirem arrufar la moscai capturar-la. Després ens apropem a la còmoda En canviar la vista, veiem un desastrós calaix on viu una panerola Per atrapar-la només cal aclarir el seu camí fins al caramel. Tancar la caixa de sumelles, obrir les tisores i recollir el metre hauria de ser suficient. Quan l'insecte es menja el caramel hi queda enganxat i és possible capturar-lo
Finalment cal aconseguir el cuc que es troba sota el llit. Per accedir-hi primer cal agafar el plomall que hi ha a la dreta del llit.Després de mirar sota aquest moble, només queda arrossegar la icona del plomall fins al cuc per fer-se amb ell
Així, ja només queda plantar-se davant l'aranya i donar-li els tres tributs des de l'inventari. El resultat és explosiu. I el que és millor, ens permet anar a buscar l'avi.
El passadís
Quan passem la porta, un passadís tenebrós es mostra davant dels nostres nassos. És impossible avançar a causa dels braços que surten dels diferents forats i que ens precipiten contra l'inici del corredor.
La clau és a les làmpades del sostre. Al capdavall som una bombeta, encara que costa descobrir-ho. En prémer sobre el llum d'aranya més propera és possible s altar-hi. I passar d'una a una altra per gairebé tot el passadís.
Després de superar el primer tram, convé baixar a terra de nou i acostar-se a la finestra Aquí hi ha un cristall trencat que hem de recollir per ajudar-nos més endavant. Al següent tram de passadís, en superar el segon braç maligne, hi ha un quadre amb la representació d'una clau És un senyal clar per baixar del llum i tocar-lo . Amb això es descobreix una cavitat secreta que acull una clau La recollim.
Toca tornar al començament del passadís, on hi ha un armari tancat amb clau just entre les dues portes. Utilitzem la clau recollida per obrir-lo, començant per la porta dreta per obrir després l'esquerra. Recollim l'olira i anem fins a l' altre extrem del passadís.
En aquest lloc trobem una porta i una armadura Si prems sobre la porta acabaràs la partida després de l'abraçada poc amorosa d'un d'aquests braços tentacle. El que cal fer és aplicar el vidre a la punta de la llança de l'armadura, com si fos una dalla. Després, donar-li una goteta d'oli per greixar-lo D'aquesta manera ja és possible muntar-s'hi i ser un personatge dur.
Ara toca una mica més arriscat. Toca enfrontar-se al monstre Només cal acostar-se a la porta perquè t'ataqui. Això sí, no deixeu de prémer sobre l'armadura tot aquest temps per s altar-hi ràpidament i utilitzar l'armaAixò seccionarà la mà del monstre per accedir a la següent pantalla.
De nou al saló
Trobem l'avi, i la reacció inicial és abalançar-nos-hi per veure si està bé. Spoiler alert: no ho està. S'ha de despertar Com en qualsevol pel·lícula, el més lògic és abocar aigua sobre la seva cara És aquí on torna a entrar en joc la pobra pecera No pateixis pel peix, ja ha mort.
Això ens porta a una animació que mostra que el terror no ha fet més que començar, i que el nostre avi no està res fora de perill. Sembla que un ésser ha pres el seu cos i s'escapa pel sostre.
L'últim pas per superar aquests primers compassos del joc és pujar-nos de nou al llum Això sí, aquesta vegada cau a terra . El millor és que ens deixa el seu cable per escalar fins al pis superior, on continua la història d'aquest nen bombeta.
No t'espantis amb el que arriba després. No és que la història sigui totalment rara. Es tracta d'un flashback o d'un moment de record per representar la història i la relació entre nét i avi. Un pessic d'argument de rerefons per agafar encara més afecte els personatges. Yes que és un joc indie peculiar, però no només pel seu aspecte, sinó pel seu plantejament. Tota una experiència que cal gaudir, sobretot ara que està d'oferta.
Què us oferirà i si podreu salvar el vostre avi és una cosa que us deixem resoldre per la vostra pròpia mà. No oblidis que, quan et sentis atrapat en el joc, sense saber què fer, pots accedir al menú Només cal prémer sobre la motxilla i, després sobre les tres ratlles del cantó superior dret. Aquí hi ha els Ajustos del joc, podent trobar la icona de la interrogació per rebre una pista del proper pas a donar