Taula de continguts:
- Els diners marquen la diferència
- Entrena, entrena i entrena
- Cura amb els esdeveniments
- Aprofita tots els recursos disponibles
Pokémon compta amb un nou joc per a mòbils. I no, aquesta vegada no cal recórrer el món capturant aquests éssers. O gairebé. En aquesta ocasió és el simpàtic i gairebé inútil Magikarp qui protagonitza el títol I és que, hi haurem de criar i entrenar aquestes carpes perquè competeixin en diferents lligues de s alts. Però segurament ja ho sàpigues si has arribat fins aquí.
El que de debò t'interessa és conèixer quina és la millor tècnica per a criar de forma més ràpida i efectiva els teus MagikarpsCosa que et farà assolir el cim de les diferents lligues de forma més ràpida i amb menys esforç. Doncs bé, segueix llegint per conèixer totes aquestes claus en la criança i entrenament dels Magikarp de Pokémon: Magikarp Jump.
Els diners marquen la diferència
Potser amb prou feines t'has adonat que hi ha monedes al Pokémon: Magikarp Jump. Però és un recurs escàs i molt valuós. Apareix de tant en tant en pokéballs grogues al viver. I se'n reben unes quantes també quan es guanyen combats dins una lliga. Fins i tot hi ha esdeveniments com el de la Pepita on es regalen. Doncs bé, les has de guardar i invertir sàviament.
Amb elles pots potenciar els s alts del teu Magikarp de torn al millorar els aliments i els entrenaments Quan tinguis una bona quantitat, no oblidis passar-te per la Vila i invertir-ho amb cap.Doncs fer-ho als aliments que menys valor tenen per assegurar-te un creixement més equilibrat i lent. O pots millorar els ingredients que et fan més força de s alt, i pregar perquè siguin els que més apareixen. I exactament el mateix amb els entrenaments. De fet, aquesta hauria de ser la prioritat, ja que és el que més força de s alt ofereix al nostre Magikarp.
Entrena, entrena i entrena
No perdis cap punt d'entrenament Que la mandra no sigui un problema. Al capdavall qui s alta és el teu Magikarp, no tu. Cada vegada que hi hagi un sol punt al marcador d'entrenament, fes-lo servir. Ajuda't dels Pokémon del viver com a Piplup per recarregar un punt extra cada hora i mitja. També és possible que algun esdeveniment especial us ofereixi la possibilitat d'entrar de nou. No ho deixis per més tard. Com més gran sigui el teu potencial, més lluny arribaràs a la lliga.
Cura amb els esdeveniments
Molt ull amb alguns dels esdeveniments que es presenten al títol. No tots et premiaran amb monedes o punts de s alt pel teu Magikarp. Alguns cansaran el teu Pokémon i reduiran el seu potencial. Altres fins i tot t'arrabassen a Magikarp després de tot l'esforç. Evita arriscar-te quan hi hagi esdeveniments en què el teu Pokémon estigui perdut o existeixi una fruita al teu abast. Fins i tot si acceptes i hi ha una segona pregunta, tens l'opció de tornar enrere per evitar el perill. Moltes vegades aquesta acció es recompensa amb més punts de s alt.
Aprofita tots els recursos disponibles
Abans de provar la teva habilitat de s altador en una lliga, acaba amb tots els quefers del viver. A saber: menja't tot el menjar, toca tots els Pokémon que poden ajudar-te en el viver, gasta totes les monedes a millorar els queviures o els entrenaments.No oblidis entrenar tot el que puguis. Recull també els possibles èxits del menú (es marquen amb una exclamació) i assegura't que no pots fer res més.
I llavors sí, surt a menjar-te la lliga. D'aquesta manera no només hauràs aprofitat totes les opcions que ofereix Pokémon: Magikarp Jump, sinó que t'asseguraràs la millor marca possible i de forma més ràpida pel teu Magikarp. Això us portarà al punt més lluny de la lliga, oferint-vos més punts d'experiència com a criador, més monedes d'or per invertir i més recursos per tornar a dur a terme aquest cicle.
En arribar tan lluny, el teu nivell de criador pujarà, i amb això el nivell màxim dels Magikarp que pesquis. A més, l'alcalde ens premiarà amb un creixement més ràpid dels nostres propers Pokémon Així el cicle cada vegada serà més àgil i més potent a Pokémon: Magikarp Jump.