Taula de continguts:
Després de diverses setmanes d'espera després del seu aterratge a iOS, Monument Valley 2 arriba a la plataforma Android Parlem de la seqüela d'un llorejat joc per a mòbils que basa el seu valor en allò que transmet, i no només en la seva jugabilitat. Alguna cosa en què ajuda el seu acabat gràfic, a mans de l'artista espanyol David Fernández Huerta, que és preciosista, minimalista i ple de galimaties arquitectònics. Això sí, arriba a Google Play amb un preu de 5,50 euros.
Es tracta d'un joc d'habilitat que planteja tota mena de trencaclosques geomètrics.I és que juga amb les perspectives perquè, en moure qualsevol element del mapejat, es creï un camí per portar el personatge fins a la meta. Alguna cosa que resulta més o menys lògica en jugar amb els espais, les línies i les formes geomètriques No obstant això, Monument Valley 2 és molt més.
Un disseny artístic exquisit
Que Monument Valley hagi estat catalogat com el joc per a mòbils més bonic ha posat les coses difícils a la seva seqüela. Però el títol compleix tal com s'esperava. L'arquitectura continua mostrant castells orientals i ara també occidentals. Gammes de color que activen tots els nostres sentits i plantejaments intel·ligents i d'allò més satisfactoris quan es compleixen.
Això sí, en aquesta ocasió hi ha dos personatges ben diferenciats. Les personalitats es mostren a través dels escenaris, les diferents situacions entre nivells i el dramatisme de la música.Tot ajuda per a crear una experiència de joc única dins del mercat mòbil O més aviat que es repeteix i intensifica en aquesta seqüela. La qüestió no és passar-se el joc, sinó gaudir del viatge.
La mateixa jugabilitat, però per dos
En aquesta seqüela el personatge principal és una mare, Ro, i la seva filla Una petita nena que ens recorda molt a la Caputxeta Vermella. El seu viatge per diferents mons ens porta a recórrer tota mena d'escenaris plens de detalls, proves, il·lusions òptiques i algun problema. Tot i això, encara que els personatges siguin dos, segueix existint una mateixa jugabilitat.
Només cal prémer sobre un punt de l'escenari perquè els personatges hi vagin. Tanmateix, si veiem tiradors i peces mòbils, haurem de fer una pulsació llarga i arrossegar el dit per la pantalla.D'aquesta manera desbloquegem camins per fer arribar els personatges fins a la destinació.