Clash Royale torna a modificar els atacs i valors de les seves cartes
Supercell sap que per mantenir Clash Royale a la carena de l'onada ha de mirar amb lupa com funcionen les coses en el seu joc. I vaja si ho fa. N'és una prova els més o menys constants canvis de valors que aplica a les seves cartes més o menys utilitzades per equilibrar les coses en el joc. Perquè ningú no s'aprofiti de les circumstàncies i tots els jugadors tinguin igu altat d'oportunitats. Una cosa molt important des que és un joc en què s'inverteixen molts diners i que participa dins dels eSports
Doncs bé, assistim a un nou ajustament d'equilibri per fer una mica menys fortes certes cartes que ho estan petant en el joc, i tornar l'atractiu a altres que han començat a passar desapercebudes a les baralles dels jugadors. Tot això atenent sempre les dades estadístiques que maneja Supercell, a més dels comentaris de la pròpia comunitat de jugadors. Així queden les coses a partir d'ara per a les cartes següents:
Fantasma Reial: És una carta massa bona, i pot causar estralls. Per això, el seu nivell de dany s'ha reduït un 6%. A més ara triga a tornar-se invisible 1, 2 segons en lloc de 0, 7, cosa que li feia encara més resistent. Perquè no quedi en l'oblit han augmentat la velocitat d'atac d'1, 7 a 1, 8 segons.
Bruja Nocturna: En aquest cas el personatge principal no es veu afectat de cap manera, però els ratpenats que invoca apareixen abans a el terreny de joc. Cosa que la fa més pràctica.
Rapenats: aquesta carta que pot ser realment versàtil en mans d'un jugador expert, ara pot ser que perdi una mica d'atractiu gràcies a l'augment velocitat d'atac. Passa així d'1 a 1, 1 segons.
Sabueso de lava: És una altra carta pràctica però que estava perdent atractiu. Potser per això se li ha donat un 5% més de punts de vida, fent-la més resistent.
Electrocutadors: aquests petits aparells ja no són només tropa d'atac terrestre. Des d'aquesta actualització els enemics aeris també són un objectiu.
Caçador: la gent de Supercell s'ha passat de dura amb aquesta carta. Els qui l'hagin aconseguit han de saber que el seu abast ha passat de 5 a 4. A més, la propagació de les bales s'ha reduït, encara que es manté en 6, 5.
Choza de follets: si estàs fart d'enfrontar-te a follets que surten una vegada i una altra d'aquesta barraca, estàs d'enhorabona. Ara el temps de producció ha augmentat de 4, 9 a 5 segons, fet que implica una onada menys en el seu cicle de vida total.
Mini P.E.K.K.A.: ara té més vida. Concretament un 7 per cent de punts de vida més, cosa que el fa més resistent i més interessant per al seu ús en qualsevol baralla.
Leñador: li passa el mateix que al Mini P.E.K.K.A, els seus punts de vida s'augmenten un 7 per cent perquè toleri més atacs i resulti una carta més atractiva per a més jugadors.
Morter: és una altra carta que han decidit millorar perquè no passi a l'oblit. Aquesta vegada han reduït l'àrea d'abast mínim de 4, 5 a 3, 5.
Tots aquests ajustaments ja han estat duts a terme al llarg d'una actualització interna de Clash Royale a dia 24 de generÉs a dir, ja no hi ha marxa enrere i, cada batalla a partir d'ara, comptarà amb els valors canviats. Això sí, has de saber que no és definitiu, ja que Supercell pot modificar novament els atacs, punts de vida o formes en què les cartes es despleguen i ataquen a la sorra. Tot això per tal de mantenir el joc just per bandera, ja que és la base del sistema de joc. Encara que moltes vegades els aparellaments deixin molt a desitjar pel que fa a nivells de cartes i torres entre jugadors.