Una vegada més Supercell treu la vara de mesurar per veure que tot va bé en el seu joc estrella. Clash Royale torna a patir un dels canvis d'equilibri perquè tots els jugadors tinguin les mateixes oportunitats a l'hora de plantar cara davant un rival. Variacions que modifiquen la velocitat de moviment o desplegament, o de potència datac o punts de resistència de les cartes. Així que et val més saber com queden les coses per veure si la teva baralla favorita o deck segueix sent tan útil com fins ara.
Els canvis no són aleatoris, sinó que es basen en l'estudi de l'ús de les cartes de Clash Royale. La gent de Supercell sap perfectament quan una carta cau en desús perquè n'hi ha d' altres amb millors estadístiques. Així que, després d'estudiar-ho, decideix introduir aquests canvis en el joc per evitar manies, deixes i trucs que ajudin que uns jugadors ho guanyin sempre tot i altres pateixin les conseqüències. Aquest cop diverses cartes notables han vist modificades les seves característiques de combat. Aquestes són:
- Drac Infernal: No t'espantis si aquesta carta ja no ataca des de tan lluny. Des del darrer canvi d'equilibri el seu abast ha passat de 4 a 3, 5. A més, aquesta carta ara pateix impactes, i el seu funcionament es veu afectat per ells.
- Porcs reals: És una de les últimes en arribar, per això no estranya que el seu funcionament es vegi ajustat. En aquest cas la modificació és que el seu primer atac és una mica més ràpid.
- Bebé Drac: Com el Drac Infernal, aquesta carta aèria ara també es veu afectada pels impactes. El millor és que també han accelerat el seu atac, i ara ha passat de 1, 6 a 1, 5 segons per atacar.
- Cavaller: T'havies oblidat d'ell? Doncs pensa que ara té un 5% més de mal.
- Torre Tesla: Si és una carta inamovible al teu deck, potser l'has de mirar amb altres ulls a partir d'ara. El seu temps de vida s'ha reduït de 40 a 35 segons. Però no només això, ara triga 1, 1 segons a llançar els seus rajos, davant del que trigava abans del reajustament d'equilibri, que era 1 segon.
- Torre Bombardera: Ara aquesta carta és un punt d'elixir més barata. És a dir, que passa de 5 a 4 punts per fer-la servir sobre l'Arena. Això sí, el temps de vida també s'ha vist reduït dels 40 als 35 segons. I no només això, també els seus punts de vida, que han baixat un 33%.Es veu que estava sent una carta massa utilitzada per la comunitat de jugadors.
- Canyó amb rodes: A diferència de les altres cartes aèries que han patit canvis, aquest canó no es veu afectat pels impactes. A més, quan perd les rodes, la seva transformació en canó fix és més ràpid. Per rematar-ho, el seu temps de vida ha passat de 20 a 30 segons. Detalls que ens fan pensar que aquesta carta estava sent evitada pels jugadors, i que ara cobra cert atractiu.
- Globus Bombàstic: De nou, els impactes han arribat per fer efecte en les cartes aèries. I Sí, el Globus Bombàstic ha començat a patir danys per impacte.
- Torre del Rey: A partir d'aquesta actualització la Torre del Rei fa el mateix mal que la Torre de les Princeses. Així hi ha una completa igu altat. Un detall a tenir en compte per utilitzar estratègies en què es desperti el rei per oferir suport a la defensa.
En definitiva, una sèrie de canvis que tracten de posar a cada carta al seu lloc, sense que n'hi hagi unes per sobre de les altres, tant en poder com en ús. Una cosa que cada vegada sembla més complexa tenint en compte totes les variables que afegeixen cada nova carta al joc. Tot i això, Supercell sap bé el que es fa, i manté la recepta per aconseguir que Clash Royale continuï sent un joc d'èxit tant en l'àmbit de l'entreteniment com en l'àmbit econòmic
