Fortnite vs Pokémon GO
Taula de continguts:
Només pots ser aliè a Pokémon GO ia Fortnite si portes vivint dins una cova, sense connexió a Internet de cap mena, durant uns dos anys. I és que aquests jocs han aconseguit no només colar-se a l'agenda dels mitjans, sinó també en el discurs del dia a dia de diferents sectors de la població i en la seva vida. Han donat fort, vaja O han esdevingut temes virals. Però és or tot el que llueix? Són modes passatgeres que només serveixen per colar-se als nostres mòbils uns mesos i, amb sort, gratar-nos diversos euros? Ho analitzem a continuació.
Pokémon GO, ahir i avui
Ens remuntem a l'estiu del 2016. Juny és el mes escollit per Niantic per desenvolupar la seva mateixa fórmula del joc Ingress però emmarcat dins l'univers Pokémon de Nintendo. Arriba així Pokémon GO. Un joc en bolquers que et permet recórrer el món real capturant els éssers que ja has recollit tantes altres vegades en els jocs de GameBoy És clar que la cosa resulta molt més excitant quan jugues amb la Realitat Augmentada i pots veure el Pokémon en qüestió al teu entorn real a través de la càmera. Revolució total. Fans, no fans, mitjans de comunicació, fake news, notícies reals… Pokémon GO va introduir una nova forma de jugar, i gràcies a la història de la franquícia el cop d'efecte va ser realment sonat.
El joc tenia errors i estava molt mancat de contingut.Tot i així, en menys d'un mes va arribar a prop de 45 milions d'usuaris diaris. Unes xifres que van superar les expectatives de Niantic, i que van suposar caigudes constants i problemes tècnics en el joc. Tot i així, fans i curiosos van continuar sumant-se els següents mesos d'estiu
Aviat arribarien les notícies amb precipitades caigudes d'usuaris. Eren els que es van descarregar el joc per curiositat. O aquells que no estaven disposats a gaudir de l'oci havent de caminar pels carrers del poble o ciutat. Semblava que la moda havia passat i que, malgrat els esdeveniments i els milionaris guanys, temps després de les notícies revolucionàries, la bombolla començava a desinflar-se. Res més lluny de la realitat
Les últimes dades parlen, en fonts com el rotatiu britànic The Guardian, de 60 milions d'usuaris actius dos anys després del llançament. Xifres que superen aplicacions potser més conegudes o assentades com Uber en 20 milions d'usuaris.
A més, si camines per certs parcs i punts clau al voltant de poképarades o gimnasos, no hauries de sorprendre't per veure un grup de persones mirant el mòbil. Joves, no tan joves, mares amb nens, etc. Sí, segueixen jugant a Pokémon GO, i sí, són els que queden fent-ho. I no són pocs, com confirma The Guardian. Fins i tot hi ha veritables comunitats que xategen, se citen i queden per combatre, comunicant-se en grups de l'aplicació Telegram
Quant al joc en si, en aquests dos anys ha canviat notablement. Hi ha tres generacions més de Pokémon. Més de 800 daquests éssers. Noves maneres d'interactuar entre entrenadors, amb els combats entre ells a punt d'aterrar. Un professor Willow disposat a donar-te quefers diaris. I així un llarg etcètera de novetats més que segueixen ampliant i combinant amb esdevenimentsTot això possible perquè les compres a l'aplicació se succeeixen i els diners continuen entrant. Moda?
Fortnite, el joc de moda
Es tracta d'un cas d'èxit encara més sonat. I és que les xifres encara són més marejants, i en un període de temps més breu. Si dius en veu alta “battle royale” en un lloc públic, a més de moltes mirades curioses, algú respondrà Fortnite. I això que el primer joc que va fer servir aquest gènere ha estat el malparat PUBG. Però Fortnite ha aconseguit la fama, els usuaris i els diners. És gratuït i, encara que encara està en desenvolupament, ha aconseguit conquerir milions de jugadors a tot el món amb el seu boig plantejament: 100 persones recollint recursos i armes per enfrontar-se lliurement entre si fins que en quedi només una.
Epic Games va llançar el joc el 2017 amb dos vessants: un per jugar en solitari i un altre per gaudir online sota el gènere battle royale.En només dues setmanes aquesta versió multijugador ja havia estat provada per 10 milions de persones a tot el món. És a dir, no es considera completat (estat Gold).
A poc a poc Epic Games ha ampliat horitzons i ha conquerit noves plataformes. Els últims èxits és arribar als mòbils Android (encara en procés) ia la videoconsola Nintendo Switch Amb això Fortnite, en la seva versió battle royale, està disponible per a qualsevol que vulgui jugar, construir forts i plantejar tota mena de situacions.
Aquest joc és realment viu, i no només pel nombre de jugadors, que ja arriba als 125 milions És, tanmateix, la filosofia de què ha impregnat Epic Games a Fortnite i la comunitat que s'ha creat al seu voltant el que ho fan un ens en constant evolució.Els jugadors usen els fòrums per demanar nous moviments, armes, millores, etc. Els desenvolupadors creen una història que va evolucionant mes a mes, i adapten tots aquests suggeriments amb mestratge per fer el joc que els usuaris volen jugar. Una retroalimentació que està generant tota una indústria al voltant.
I és que, encara que el títol és gratuït, hi ha molts objectes de personalització de pagament. Elements amb què distingir els jugadors professionals o molt motivats dels que només volen passar l'estona. I, per descomptat, que estan engreixant les arques d'Epic Games. Tot això acompanyat de tornejos de youtubers i gamers famosos i el reconeixement de la indústria del videojoc amb nombrosos premis. Ara com ara és, sens dubte el joc del moment. Però i demà?
Quan desapareixeran Pokémon GO o Fortnite?
És una pregunta difícil de respondre. Tot i això, totes les ments que hi ha darrere d'aquests projectes i el seu ritme actual ens fan pensar que no passarà aviat. De fet, encara que siguin modes, han fonamentat realment bé la vida útil dels seus productes I segueixen alimentant-la amb constants actualitzacions, un feedback fort envers els seus usuaris, i un treball diari que es deixa notar en l'experiència de joc d'un i altre.
Pareu que la fórmula és mantenir el joc viu. Donar als jugadors el que volen i certa llibertat perquè creïn comunitat. Tot això, és clar, acompanyat d'un apartat de botiga on deixar-te una bona suma de diners si vols diferenciar-te de la resta.
El cas de Pokémon sembla més lògic ja que compta amb una comunitat de jugadors que sempre hi ha estat, encara que repartida entre els diferents títols de Nintendo. Caldrà veure si Fortnite aconsegueix enganxar els usuaris temporada rere temporada.Per descomptat coquetejar amb els Venjadors i ficar-se de ple als eSports ens fa pensar que tindrà recursos, i seguiment suficient durant molts més mesos.