Octubre arriba amb canvis a Clash Royale. De nou, des de Supercell, creadors de la criatura, han introduït canvis per mantenir-ho tot a l'ordre del dia. És a dir, han ajustat els valors de vida, atac i temps de cartes diferents d'aquest joc. Tot això amb la missió d'equilibrar les forces i assegurar-se que qualsevol jugador pot participar en igu altat de condicions Així, només depèn de la teva perícia guanyar o perdre batalles, i no de les cartes de la teva baralla.
En aquesta ocasió els canvis se centren en el Gegant Noble, el Follet Gegant i en el Mag de gel Però també s'han vist afectades algunes tropes. Recorda que Supercell recull les dades d'ús dels jugadors per crear estadístiques i saber on són les errades o quines cartes cauen en desús per la importància d' altres. També atenen les crítiques de la comunitat dusuaris per mantenir el joc en correctes condicions. Així és com canvien les coses.
- Gegant noble: Han nerfeat el Gegant noble. I era necessari perquè era una carta que s'estava fent servir poc. Així que han augmentat el mal en un 60%. Una burrada. És clar que el seu abast passa de 6, 5 a 5, 0. A més, el temps de desplegament ha passat de 2 segons a 1 segon. Pràcticament és una carta nova
- Follet gegant: Aquesta carta ha arribat al joc amb crítiques. Per fer-la una mica més atractiva han augmentat els seus punts de vida en un 6%. S'usarà més?
- Torre bombardera: Aquest edifici guanya en potència, ja que el seu dany creix un 5%.
- Choza de follets: Aquesta carta també guanya en atractiu ja que crea follets de forma més ràpida. Concretament cada 4, 7 segons al lloc de cada 5.
- Exèrcit d'esquelets: També resulta una mica més efectiva aquesta carta després de l'actualització. En lloc de tenir 14 esquelets, el nombre creix fins als 15.
- Barril de bàrbar: Una altra carta nerfeada més en el sentit positiu. I és que el barril és més ràpid i el bàrbar surt abans.
- Bola de neu: Per no canviar la ratxa, aquest encanteri guanya interès gràcies a un temps d'alentiment que dura 2, 5 segons en comptes de només 2. A més, se n'ha augmentat el dany un 10%.
- Mag de gel: L'alentiment ha passat de durar 2 segons a 2, 5 segons. Per tant, és més interessant de cara a paralitzar tropes.
Sens dubte, és el Gegant noble qui crida l'atenció en aquest canvi que ja es pot apreciar a Clash Royale. El seu creixement en potència el fa molt més interessant. L'únic problema o contrapunt és que ha d'acostar-se una mica més als edificis enemics Amb la qual cosa hi ha una mica més de marge de temps per acabar amb ell. Passarà a ser una carta de la teva baralla?