Descobreixen apps per a nens a Google Play Store plenes de violència
Taula de continguts:
Encara que Google Play Store mai no ha sobresortit com el repositori d'aplicacions més segur, pocs són els casos en què una eina o servei sobreviu massa temps infectant mòbils Android. Ara s alta una nova alarma, però no relacionada amb el codi maliciós (malware), sinó amb la mala gestió dels límits d'edat i el tipus de contingut enfocats als més petits. Han descobert 36 jocs classificats com a PEGI3 els continguts dels quals estaven plens de violència i de característiques no apropiades per als més petits.
El fet ha estat reportat per la publicació Wired UK, que han investigat i informat Google sobre el fet. En el seu reporti 36 aplicacions amb armes, matances de zombis i fins i tot mutilació d'óssos panda estan publicades com a PEGI3. Es tracta del sistema de valoració de continguts per edats d'Europa (Paneuropean Game Information), el valor del qual PEGI3 indica que són aptes per a totes les edats. També s'han topat amb 16 aplicacions més de dubtós valor per als més petits en comptar amb funcions de trackeig o geolocalització, així com apostes i compres integrades en l'aplicació.
El problema en la pèssima valoració d'aquestes aplicacions i jocs és que els continguts passen qualsevol filtre d'edat als controls parentals que els pares poden exercir sobre els dispositius dels més petits.Així, qualsevol menor es pot posar als comandaments d'una metralladora per acabar amb zombies sagnants i desfigurats, o realitzar operacions dentals d'allò més escabroses a óssos colla. Tot això amb la suposadament segura supervisió tant de Google com dels pares preocupats.
Qui valora aquests jocs i aplicacions?
En aquest aspecte entra en joc la permissivitat de Google a l'hora de publicar continguts a la botiga d'aplicacions. Cosa que els ha portat a la palestra informativa més d'una vegada per problemes d'aquest tipus o relacionats amb codi maliciós (malware). En primer lloc és el propi desenvolupador qui especifica quin tipus de contingut està publicant Per això Google es recolza en el sistema PEGI, però aquest només consisteix en un senzill formulari que el mateix desenvolupador completa a l'hora de pujar la vostra aplicació o joc a Google Play Store. En definitiva, és el mateix desenvolupador qui decideix com catalogar-ne l'aplicació, podent s altar-se aquestes barreres gairebé a plaer.
En segon lloc, PEGI revisa els videojocs físics per assegurar-se que l'edat recomanada és d'acord amb els seus continguts. Però sembla que no fa el mateix amb els continguts purament virtuals de Google Play Store, atenent el que ha passat. És clar que Google també escorre l'embalum. La companyia de Mountain View té algoritmes i sistemes d'anàlisi que no compleixen com haurien de fer-ho. A diferència de l'App Store, que compta amb un equip humà i sistemes més restrictius, Google només fa servir ordinadors. Cosa que resta fiabilitat al sistema i que permet que, eventualment, es colin aplicacions perilloses.
Per què qualificar un joc per a tots els públics?
Segons mitjans com Xataka, qualificar aplicacions i jocs com a títols per a adults pot restringir la visibilitat del contingut.És a dir, impedir que aparegui entre títols populars oa les seccions de recomanacions. Tot i això, un joc PEGI3, apte per a tots els públics, s'enfrontaria a menys limitacions a Google Play Store
Més visibilitat significa més descàrregues i instal·lacions. I, alhora, més vista i reproduïda i, per tant, més diners per als desenvolupadors Una tècnica que podrien haver estat explotant els desenvolupadors de jocs com Drive Die Repeat, amb més de 100.000 descàrregues, o Mad War Zombies, amb més de 10.000. Tots dos, jocs amb gore i violència que han aconseguit superar les barreres de Google. Mentrestant, Google s'emporta el 30% dels beneficis d'aquestes aplicacions. Per descomptat els jocs ja han estat reavaluats i alguns exclosos de Google Play Store.