Taula de continguts:
- La mateixa mecànica que ens va enganxar
- Tàctica i molta traça
- Moltes skins però pocs modes de joc
- Cura amb la i els permisos
Recordes Slither.io? El joc de la serp actualitzat als temps moderns, amb un tall força semblant al Battle Royale de Fortnite, però amb la mecànica bàsica de fa uns anys que va aconseguir conquistar mig Internet durant mesos. Va ser una moda passatgera, però que vam gaudir enormement. Ara la gent de Voodoo vol donar força a una nova versió anomenada Snaker.io! Una clara al·lusió a Slither.io, però sense perdre la referència original al joc de la serp dels primers mòbils Nokia.Ho hem provat, i això et podem explicar sobre això.
La mateixa mecànica que ens va enganxar
A Slither.io controlàvem un cuc o serp capaç de créixer exponencialment si era alimentada amb diferents punts brillants distribuïts per tot el mapejat. Això sí, els seus moviments eren molt menys esquemàtics que el joc Snake dels antics Nokia. Doncs bé, Snaker.io no canvia gaire les coses perquè, amb uns quants segons de partida ens asseiem com a casa. I això ha fet que vulguem continuar jugant uns quants minuts més intentant créixer.
Com a Slither.io, Snaker.io! està ple d'enemics. Això sí, en aquest cas estan controlats per la pròpia aplicació, res de jugar contra altres jugadors de la resta del món. Però és el punt de dificultat que crida l'atenció i que ens enganxa per tal de superar els nostres propis rècords o per ser el guanyador de la partida.És a dir, l'última serp dreta.
Tàctica i molta traça
De nou Snaker.io! proposa un joc en què no només guanya qui més menja, sinó qui millor se sap moure. I qui utilitza certes tècniques per enderrocar enemics Parlem de qüestions com fer “l'envoltant” per aconseguir que les altres serps quedin atrapades en un cercle format pel nostre propi cos. O falltes in extremis que els impedeixi fer una altra cosa que xocar-se contra la nostra cua. Diferents tàctiques, que ajuden no només a treure'ns els altres del mig, sinó a recollir totes aquestes carbasses que s'han menjat i que ens permeten créixer a nos altres.
Això sí, no cal oblidar que barallem contra la màquina, per la qual cosa és millor no intentar raonar com un humà Alguna cosa que ens obliga a preparar-nos per a allò impossible, i que cap partida sigui com l'anterior. Tot completament aleatori i més exigent del que pugui semblar.Així que el llistó és força alt en cas de voler guanyar la partida.
A més, Snaker.io! es juga amb el mòbil en vertical Una cosa que retalla notablement l'espai disponible per veure el mapejat i tots els enemics que ens envolten. Una complicació més que ens farà fallar a la partida més del que desitgem, acabant amb la nostra vida prematurament en xocar contra altres serps sense gairebé temps de reacció. Però és part de l´encant d´aquest joc.
Moltes skins però pocs modes de joc
Per evitar que l'experiència sigui repetitiva, o per convidar-nos a seguir jugant minuts després d'haver mort unes quantes vegades, Snaker.io! compta amb una bona col·lecció de col·leccionables. Es tracten de skins o aspectes per al personatge que fem servir, que comença sent una serp, però pot ser moltes altres coses.
Aquests skins es desbloquegen aconseguint fer créixer la nostra serp. D'aquesta manera, si superem el nostre propi record el més segur és que disposem d'una forma o aspecte nova. Un drac, un tren, una nau espacial. Sempre disposat a engreixar i créixer si mengem suficients carbasses.
Això sí, no demaneu nous modes de joc o variacions que refresquin la jugabilitat quan t'hagis cansat d'esquivar altres serps o quan dominis la tècnica. De moment és tot el que hi ha a Snaker.io!
Cura amb la i els permisos
Això sí, Snaker.io! peca d'abusiva. Sens dubte, en veure que li manquen maneres de joc, efectes de so i compta amb molta, ens queda clar que la seva missió és una altra que la d'entretenir-nos.Aconseguir dades, fer-nos veure, colar-se entre els jocs més populars… Tingues-ho en compte si finalment decideixes jugar unes partides.