El 21 de juny passat es presentava la següent versió de sistema operatiu per a mòbils de Microsoft: Windows Phone 8. Entre algunes de les noves característiques "" deixant de banda les estètiques en la seva interfície d'usuari "" es trobava la compatibilitat amb processadors de més d'un nucli o el reconeixement de targetes de memòria MicroSD. En aquest últim cas, s'han conegut quines seran les limitacions que podran trobar-se els usuaris.
Una de les desavantatges que tenien els actuals smartphones de mercat amb Windows Phone 7.5 "" també coneguda com la versió Mango "" és que l'usuari únicament podia recórrer a l'espai d'emmagatzematge físic de l'terminal per poder guardar informació. En cas de necessitar més memòria, Microsoft recorria a l'ús de SkyDrive: un servei basat en Internet que oferia fins a 25 GB més de manera totalment gratuïta.
No obstant això, amb la presentació de Windows Phone 8, la cosa canviava. I és que els nois de Steve Ballmer comentaven que amb la nova actualització, els mòbils avançats que apareguessin en escena amb aquestes icones tindrien la possibilitat d'usar targetes de memòria de fins a 32 GB en format MicroSD. En la conferència es va comentar que, a més de poder guardar arxius de vídeo, música o imatges, també es podrien instal·lar aplicacions. Però pocs dies després s'ha sortit a l'escenari de nou i s'ha matisat aquest últim punt.
A l'sembla, i segons informa Cnet , les aplicacions seguiran necessitant estar instal·lades a la memòria de l'terminal perquè aquestes funcionin. És a dir, de moment es rebutja la possibilitat de poder passar aplicacions a la targeta de memòria com passa en Android, per posar un exemple, i alliberar espai intern de l' smartphone . El que sí que podrà fer el client és instal·lar aplicacions a la memòria interna de l'smartphone des de la targeta. Això què vol dir? Doncs que les aplicacions no han de ser descarregades "" necessàriament "" des del Marketplace, la botiga d'aplicacions de la plataforma mòbil.
Per tant, es poden guardar els fitxers d'instal·lació a la targetes i seguidament procedir a la seva instal·lació a l'interior de l'terminal. Una altra lectura d'aquesta jugada podria ser la següent: els desenvolupadors tindran més llibertat a l'hora d'oferir les seves creacions pot oferir-les des de diferents vies, ja sigui pel Marketplace o des de la pàgina d'Internet dedicada, per exemple, la seva pròpia.
Un altre exemple que es podia entreveure amb aquesta jugada és que Microsoft també va pensar en els usuaris corporatius: d'aquesta manera, l'empresa podrà usar les seves pròpies aplicacions d'una manera més directa i sense necessitat d'esperar l'aprovació per part de Microsoft; és a dir, es crearia l'aplicació que els treballadors hauran d'usar per dur endavant les seves tasques i el procés serà molt més directe i simple. D'aquí que puguin instal·lar les aplicacions directament des d'una targeta MicroSD.
D'altra banda, i per concloure, els fabricants "" Samsung, Nokia, HTC o Huawei són alguns dels primers en confirmar que estaran ficats en l'all "" hauran de tenir en compte aquesta característica i dotar als seus terminals de memòries internes prou grans com per albergar gran quantitat d'aplicacions o videojocs sense que l'espai intern sigui un problema.